Maîtrise de la création 3D

22-02-2024

5 jours

Catégorie

Catalogue Formations Intra et Sur mesure, INTRA et SUR MESURE Modéliste Mode Luxe,

Nos formateurs

Hafida Boulahoite

Virtualisation, 3D, modélisme, prototypage
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Dates

Formation proposée uniquement en format INTRA – dates et tarif sur devis (maximum: 3)

La formation a lieu au sein de l’espace fablab baptisé LE LAB By IFTH, à Paris

Objectifs

A l’issue de la formation, le stagiaire sera capable de :

  • Importer un patronage
  • Réaliser une chemise, une jupe, veste, une doudoune
  • Modifier un patronage « ajouts de pinces, de plis, de fronces… »
  • Maitriser la personnalisation des avatars pour « crée son propre avatar »
  • Savoir paramétrer les coutures, les pliures, le rembourrage …
  • Transformer le patronage 2D/3D
  • Découvrir les bibliothèques d’objets
  • Réaliser un patronage choisi par ses soins
  • Réaliser un rendu
  • Réaliser une animation

Cette formation à la conception 3D permet d’initier les modélistes/ les stylistes à une nouvelle façon de créer, et de visualiser leurs créations. Cette approche permet plus généralement à l’entreprise de mieux appréhender tout le potentiel de la 3D, et de se projeter à travers de nouveaux processus de travail permettant de:

  • diminuer son impact environnemental
  • réduire les coûts de prototypage

Programme

Jour 1 : Importation du patronage d’une chemise-la modifier et l’assembler :

  • Importer le patronage de chemise en DXF AAMA/ASTM
  • Nettoyage des lignes- Création de lignes interne.
  • Importer un avatar
    • Exercice 1 : Importer un patronage d’une chemise -nettoyer les lignes pour les rendre plus lisibles.
    • Exercice 2 : Importer un avatar et positionner le patronage autour des points d’arrangement.
    • Exercice 3 : Assembler les différents éléments de patronage avec les outils de couture.
    • Exercice 3 : Utilisation des outils de couture et les paramétrer « profondeur, renfort, sens … »
    • Exercice 4 : Création de poche en ligne interne – « transformer en patronage » et créer la pliure du col.
    • Exercice 5 : Assembler la poche.
    • Exercice 6 : Boutons, boutonnières – les paramétrer
    • Exercice 7 : Assembler la poche.

Jour 2 : Création d’une jupe:

  • Création d’une base de jupe
  • Transformation de la jupe en différentes variantes
  • Ajout d’élément « plis, pince, fronce »
    • Exercice 1 : Crée un rectangle et ajouter « point, ligne, cran… »
    • Exercice 2 : Créer différentes pinces et les modifier.
    • Exercice 3 : Créer des plis, des fronces.
    • Exercice 4 : Paramétrer les plis , « sens du pli, profondeur »
    • Exercice 5 : Paramétrer les coutures, « épaisseur, profondeur… »
    • Exercice 6 : Assembler les différents éléments de patronage avec les outils de couture
    • Exercice 7 : Créer les ourlets et ajouter les coutures visibles

Jour 3 : Création d’une veste:

  • Importer un patronage de veste
  • Ajuster la veste sur l’avatar
  • Rigidifier le rendu
    • Exercice 1 : Importer un patronage d’une veste
    • Exercice 2 : Créer les lignes de col et appliquer les paramètres de pliure du col
    • Exercice 3 : Créer parmenture «  notion clone, pression, thermo, calque… »
    • Exercice 3 : Effectuer des modifications « choix libre »
    • Exercice 4 : Ajout des coutures et rappel paramétrage
    • Exercice 5 : Assembler les différents éléments de patronage avec les outilles couture
    • Exercice 6 : Appliquer les notions de rigidité, solidité ..
    • Exercice 7 : Effectuer un premier rendu

Jour 4 : Création d’une doudoune:

  • Importer un patronage de doudoune
  • Intégrer des lignes interne
  • Créer l’effet de rembourrage
    • Exercice 1 : Importer un patronage d’une doudoune
    • Exercice 2 : Intégrer des sous-couche et paramétrer les calques
    • Exercice 3 : Intégrer des lignes multiples et des découpes
    • Exercice 4 : Paramétrer le rembourrage
    • Exercice 5 : Intégrer un zip et le paramétrer
    • Exercice 6 : Paramétrer le rib « tension de l’élasticité »
    • Exercice 7 : Intégrer un motif et le modifier

Jour 5 : Récapitulatif et découverte des outils de modification et création sur avatar :

  • Utilisation des outils de création de dessin sur l’avatar – outils/environnement 3D
  • Patronage libre, à proposer “avant le jour J »
  • Questions réponses
    • Exercice 1 : Découvrir les outils pinceaux, épingle point de bâti…
    • Exercice 2 : Transformer des traces en patronage
    • Exercice 3 : Travailler sur un patronage au choix du participant
    • Exercice 4 : Faire un récapitulatif des 4 jours passé
    • Exercice 5 : Créer des rendu, paramétrage des lumières
    • Exercice 6 : Créer une animation
    • Exercice 7 : Questions réponses

Modalités d'évaluation

  • Exercice de montage d’une chemise / jupe / veste / doudoune sur avatar en intégrant une matière, et réalisation des rendus/animations

Méthodes pédagogiques

  • Alternance d’apports théoriques et de mise en pratique
  • Nombreux exercices de mise en application

Publics Concernés

  • Ce stage est spécialement conçu à l’attention des personnes maîtrisant la CAO. Il peut aider les entreprises à tester la conception 3D avant toute décision/ tout  investissement : le  PC et logiciel 3D sont à la disposition des stagiaires au sein du LAB by IFTH  .
  • IFTH s’engage dans l’accès à la formation des personnes en situation de handicap. Contactez notre référente Handicap (referenthandicap@ifth.org) afin d’aborder vos besoins spécifiques et éventuelles adaptations durant votre parcours de formation.

Prix : Sur devis

Nombre de places : 3

Niveau : Perfectionnement

Lieu : Paris

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