- Programme 2023: formation proposée uniquement en format INTRA
Nombre de stagiaires par session: 3 personnes maximum
La formation a lieu au sein de l’espace fablab baptisé LE LAB By IFTH, à Paris
A l’issue de la formation, le stagiaire sera capable de :
- Importer un patronage
- Réaliser une chemise, une jupe, veste, une doudoune
- Modifier un patronage « ajouts de pinces, de plis, de fronces… »
- Maitriser la personnalisation des avatars pour « crée son propre avatar »
- Savoir paramétrer les coutures, les pliures, le rembourrage …
- Transformer le patronage 2D/3D
- Découvrir les bibliothèques d’objets
- Réaliser un patronage choisi par ses soins
- Réaliser un rendu
- Réaliser une animation
Cette formation à la conception 3D permet d’initier les modélistes/ les stylistes à une nouvelle façon de créer, et de visualiser leurs créations. Cette approche permet plus généralement à l’entreprise de mieux appréhender tout le potentiel de la 3D, et de se projeter à travers de nouveaux processus de travail permettant de:
- diminuer son impact environnemental
- réduire les coûts de prototypage
Jour 1 : Importation du patronage d’une chemise-la modifier et l’assembler :
- Importer le patronage de chemise en DXF AAMA/ASTM
- Nettoyage des lignes- Création de lignes interne.
- Importer un avatar
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- Exercice 1 : Importer un patronage d’une chemise -nettoyer les lignes pour les rendre plus lisibles.
- Exercice 2 : Importer un avatar et positionner le patronage autour des points d’arrangement.
- Exercice 3 : Assembler les différents éléments de patronage avec les outils de couture.
- Exercice 3 : Utilisation des outils de couture et les paramétrer « profondeur, renfort, sens … »
- Exercice 4 : Création de poche en ligne interne – « transformer en patronage » et créer la pliure du col.
- Exercice 5 : Assembler la poche.
- Exercice 6 : Boutons, boutonnières – les paramétrer
- Exercice 7 : Assembler la poche.
Jour 2 : Création d’une jupe:
- Création d’une base de jupe
- Transformation de la jupe en différentes variantes
- Ajout d’élément « plis, pince, fronce »
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- Exercice 1 : Crée un rectangle et ajouter « point, ligne, cran… »
- Exercice 2 : Créer différentes pinces et les modifier.
- Exercice 3 : Créer des plis, des fronces.
- Exercice 4 : Paramétrer les plis , « sens du pli, profondeur »
- Exercice 5 : Paramétrer les coutures, « épaisseur, profondeur… »
- Exercice 6 : Assembler les différents éléments de patronage avec les outils de couture
- Exercice 7 : Créer les ourlets et ajouter les coutures visibles
Jour 3 : Création d’une veste:
- Importer un patronage de veste
- Ajuster la veste sur l’avatar
- Rigidifier le rendu
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- Exercice 1 : Importer un patronage d’une veste
- Exercice 2 : Créer les lignes de col et appliquer les paramètres de pliure du col
- Exercice 3 : Créer parmenture « notion clone, pression, thermo, calque… »
- Exercice 3 : Effectuer des modifications « choix libre »
- Exercice 4 : Ajout des coutures et rappel paramétrage
- Exercice 5 : Assembler les différents éléments de patronage avec les outilles couture
- Exercice 6 : Appliquer les notions de rigidité, solidité ..
- Exercice 7 : Effectuer un premier rendu
Jour 4 : Création d’une doudoune:
- Importer un patronage de doudoune
- Intégrer des lignes interne
- Créer l’effet de rembourrage
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- Exercice 1 : Importer un patronage d’une doudoune
- Exercice 2 : Intégrer des sous-couche et paramétrer les calques
- Exercice 3 : Intégrer des lignes multiples et des découpes
- Exercice 4 : Paramétrer le rembourrage
- Exercice 5 : Intégrer un zip et le paramétrer
- Exercice 6 : Paramétrer le rib « tension de l’élasticité »
- Exercice 7 : Intégrer un motif et le modifier
Jour 5 : Récapitulatif et découverte des outils de modification et création sur avatar :
- Utilisation des outils de création de dessin sur l’avatar – outils/environnement 3D
- Patronage libre, à proposer “avant le jour J »
- Questions réponses
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- Exercice 1 : Découvrir les outils pinceaux, épingle point de bâti…
- Exercice 2 : Transformer des traces en patronage
- Exercice 3 : Travailler sur un patronage au choix du participant
- Exercice 4 : Faire un récapitulatif des 4 jours passé
- Exercice 5 : Créer des rendu, paramétrage des lumières
- Exercice 6 : Créer une animation
- Exercice 7 : Questions réponses